Termos de uso
1. O que é o scout+
Um sistema para registrar jogos de vôlei (placar, rodízio, lances), gerar relatórios e histórico, organizar campeonatos e a ficha de inscrição do clube, acessado pelo celular ou pelo computador.
2. Cadastro e acessos
- O acesso é por usuário e senha. O dono do sistema cria o clube e o primeiro gestor; o gestor cria os acessos de técnicos e leitores.
- Cada pessoa é responsável por guardar a sua senha e não a compartilhar. O clube é responsável pelos acessos que criar e deve desativar quem sair da comissão.
- Precisamos que o usuário leia e aceite estes termos e a política de privacidade no primeiro acesso e a cada nova versão.
3. Planos, preço e pagamento
O clube escolhe um plano (Scout, Equipe ou Clube), com os recursos descritos no sistema. Os valores vigentes aparecem no site no momento da contratação, por mês ou por ano (o plano anual equivale a 10 mensalidades).
Teste grátis. Todo clube novo tem 14 dias de teste, sem cartão. Se não assinar, o clube fica só em leitura por 7 dias e depois bloqueado; nesse período é possível baixar todos os dados.
Cobrança. A assinatura é recorrente e cobrada por Pix, boleto ou cartão, por meio do Asaas, que processa os pagamentos. Em caso de atraso, o acesso segue normal por 7 dias, passa a só leitura até 30 dias de atraso e depois é bloqueado, com os dados preservados por 30 dias.
Devolução. Na primeira cobrança, o clube pode pedir a devolução em até 7 dias.
4. Dados das atletas: o que fazer e o que não fazer
- O clube é o controlador dos dados das atletas e da comissão que cadastrar, e o scout+ é operador (veja a política de privacidade).
- Muitas atletas são menores de idade. O clube declara que obteve a autorização específica de pelo menos um dos pais ou do responsável legal antes de cadastrar nome e número de uma atleta menor.
- O sistema foi feito para guardar só número e nome. O clube concorda em não inserir RG, CPF, data de nascimento, fotos, dados de saúde ou outros dados sensíveis, inclusive em campos livres.
- O clube deve atender os pedidos de atletas e responsáveis (acesso, correção, exclusão) e pode usar as ferramentas de baixar e apagar dados no menu Acessos.
5. Uso permitido
É proibido usar o sistema para fins ilegais, tentar acessar dados de outro clube, burlar limites de plano, sobrecarregar o serviço, copiar o código ou revender o acesso sem autorização.
6. Conteúdo do clube
Os jogos, escudos e dados cadastrados continuam sendo do clube. O clube nos autoriza a armazená-los e tratá-los só para prestar o serviço. O sistema, o código, a marca scout+ e o design são de [razão social ou o seu nome].
7. Disponibilidade e cópias de segurança
Trabalhamos para manter o sistema no ar, mas ele pode ficar indisponível por manutenção ou por falhas de terceiros (internet, provedor de nuvem). Os jogos são salvos primeiro no aparelho e enviados depois, o que ajuda em ginásios com internet fraca. Mantemos cópias de segurança do banco de dados, e o clube também pode baixar os seus dados a qualquer momento.
8. Cancelamento
O clube pode cancelar quando quiser, pela página da conta, e usa o sistema até o fim do período já pago. Depois disso, mantemos os dados por 30 dias, para recuperação, e então os apagamos. Podemos suspender ou encerrar contas que violem estes termos.
9. Limite de responsabilidade
O scout+ é uma ferramenta de apoio. Decisões técnicas e esportivas são do clube. Na extensão permitida em lei, não respondemos por danos indiretos nem por lucros cessantes, e nossa responsabilidade total fica limitada ao valor pago pelo clube nos 12 meses anteriores ao fato.
10. Mudanças e foro
Podemos alterar estes termos. Mudanças relevantes serão comunicadas no sistema, com novo aceite. Fica eleito o foro da comarca de [cidade/UF, por exemplo Lages/SC] para resolver conflitos, sem prejuízo dos direitos do consumidor, quando aplicáveis.
Dúvidas: [e-mail para pedidos de privacidade].